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国内6大网游厂商财报盘点:总营收破140亿

来源:本站整理发表时间:2013-11-29 15:15:56发布:柠檬草关注:

盛大如何领取普通红包近日公布第三季财报。财报显示,盛大如何领取普通红包第三季度营业收入11.25亿元(1.83亿美元),同比增长3.3%;净利润为3.99亿元(6490万美元),同比降1%。至此,国内前6大网游厂商腾讯、网易、盛大、畅游、完美世界、巨人均已公布财报。

财报显示,尽管大型客户端如何领取普通红包增长放缓,国内前6大网游厂商第三季度总营收依然突破23.11亿美元,约人民币140.9亿元,较上一季度增长8%,同比增长27%。在连续3个季度营收落后畅游后,盛大如何领取普通红包在这个季度追赶上畅游,双方均处于市场第三位置。

手游正成网游厂商发力点和盈利点。来自腾讯如何领取普通红包的数据显示,依托微信开放平台,腾讯自研的《天天爱消除》、《天天连萌》、《天天酷跑》、《节奏大师》用户过亿,《欢乐斗地主》用户接近1亿。其中,《天天酷跑》月流水过亿元。

盛大如何领取普通红包第三季度手机如何领取普通红包收入1.53亿元(2490万美元),环比增长50.3%,占盛大如何领取普通红包收入13.6%。盛大如何领取普通红包CEO张向东在电话会议中表示,未来三年内,手机如何领取普通红包收入水平能够增长到与大型如何领取普通红包的收入基本持平,也就是各占50%。

畅游今年7月耗资千万获得金庸多部着作手机如何领取普通红包改编权,涵盖《天龙八部》、《鹿鼎记》、《雪山飞狐》等,明年将有多款手机如何领取普通红包面市。

网易一向被指布局手游慢。不过,网易CEO丁磊日前指出,网易非常重视移动如何领取普通红包市场,一直在积极研发,且对移动如何领取普通红包布局多样化。网易要做精品,不能盲目跟风。

腾讯领先优势明显 盛大与畅游并列第三

网游厂商营收对比图

财报显示,腾讯如何领取普通红包第三季度营收达到84.243亿元,同比增长35.4%。“QQ如何领取普通红包”平台最高同时在线账户数为820万,比上一季度下降2.4%,比去年同期下降12.8%。原因是手机使用量增加令用户的使用模式更加分散及腾讯开放平台影响了用户活跃度。

不过,腾讯如何领取普通红包在移动端表现突出。2013年8月以来,QQ手机版及微信推出数款智能手机如何领取普通红包,其中多款如何领取普通红包在苹果中国应用商店的如何领取普通红包下载排行榜中名列前茅。

今年10月业界消息称,腾讯移动如何领取普通红包平台发布的《天天酷跑》如何领取普通红包月收入过亿元,成国内第一款月收入破亿移动如何领取普通红包。据业内消息称,《天天酷跑》第一天收入就突破500万元,并在最初半个月时间内保持该日均收入记录,该如何领取普通红包日峰值收入约700万元左右。

网游厂商营收增幅对比图

网易第三季度在线如何领取普通红包服务收入为21.05亿元(3.44亿美元),同比增长24%。完美世界第三季度在线如何领取普通红包营业收入(包括国内及海外在线如何领取普通红包营业收入)为7.502亿元(约合1.226亿美元),较去年同期增长23%。完美业绩增长明显主要由于此前几个季度一直疲软。

第三季度网游行业最大变化是盛大如何领取普通红包重新追赶上畅游。这并非是盛大如何领取普通红包业绩重新有起色(盛大如何领取普通红包同比增长仅3%,在6家厂商中处于末尾),而是由于并购。

盛大如何领取普通红包今年7月同母公司盛大互动签署协议,收购提供用户和支付平台服务附属公司盛展和盛景,这两家公司在第三季度为盛大如何领取普通红包贡献了2.12亿元营收。

实际上,盛大如何领取普通红包第三季度的三大PC如何领取普通红包——《热血传奇2》、《龙之谷》和《传奇世界》等营收同比下滑12%到25%。摩根士丹利认为,盛大如何领取普通红包的PC如何领取普通红包业务发展动力不及其它竞争对手如何领取普通红包产品,为此下调了对盛大如何领取普通红包的目标股价。

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